第22章 执着收徒

若是之前的江湖不眠夜,和尚一点都不会担心,反正摔死了直接复活就行。

然而现在的江湖不眠夜改版了,非对战情况下受伤会有弱化的负面状态,持续减少移速和属性。

前半小时的负面状态为不可逆,会根据玩家的痛觉神经系统反馈的受伤程度,不断累加不可逆时长。

哪怕玩家关闭痛觉神经系统也不会影响到反馈,望少侠们珍爱生命,远离花样作死,共同维护江湖不眠夜的游戏环境。

当他看到更新内容时,心态不断崩塌至谷底,特别想冲到妖灵家开的公司里,气势汹汹地把妖灵他哥给…供奉起来!

那些门派数值明增暗减也没什么,他不在意用钱就能继续拉远的差距。

这其中令他所不爽的是,虚拟游戏没必要搞得像现实一样那么多花里胡哨。

非对战情况受伤,直接增加维修装备的成本就好了,干嘛还要多此一举地加个负面状态呢!

不过…跨界美食那一块的更新他挺喜欢,可以足不出户就能真实品尝到各地美食的味道,完全不用担心胡吃海喝地会失去他的八块腹肌,策划必须要加鸡腿!

虽然也是虚拟接近现实,都是数据在作祟,但胜在一个玩起来要命,一个吃起来要钱。

御前瞥了眼呆若木鸡的和尚,他微倾过身去往下看,抬手搭在眉间挡风,淡漠道:“这点高度又没什么,她身上有御方天狐,想死哪有那么容易”

“这御方天狐有什么厉害之处么?”和尚疑惑问道。

御前斜目扫向和尚,更是疑惑:“这御方天狐原先是你的所有,你怎么还会不知道呢?”

嘁…这话说的,搞得好像他不知道就很不应该一样。

要知道他向来管杀不管埋,哪会在乎到手后就扔仓库里的物品呢。

即使他那时打得上头,但也不影响他的习惯。

“我不知道,你就不会说吗?”