二阶:一品为二百七十倍,二品为九百九十倍,三品为一千六百倍,四品为二千五百倍,五品为三千四百倍,六品为四千七百倍,七品为五千八百倍,八品为六千九百倍,九品为八千二百倍,十品为九千七百倍。
三阶:一品为一万二千倍,二品为二万三千倍,三品为三万四千倍,四品为四万五千倍,五品为五万六千倍,六品为六万七千倍,七品为七万八千倍,八品为八万九千倍,九品为十万倍,十品为十二万倍。
四阶:一品为三十二万倍,二品为五十三万倍,三品为七十四万倍,四品为九十五万倍,五品为一百一万倍,六品为一百三十万倍,七品为一百六十万倍,八品为一百九十万倍,九品为三百万倍,十品为四百万倍。
五阶:一品为六千二百万倍,二品为九千三百万倍,三品为一亿三千万倍,四品为一亿六千万倍,五品为一亿九千万倍,六品为二亿三千万倍,七品为二亿七千万倍,八品为三亿一千万倍,九品为四亿倍,十品为五亿倍。
…
武者使用元器时,会根据自身情况激活器纹提升战力倍数。
元器里的器纹用元气即可激活,但是元气的质与量要达到激活标准。
如:一把二阶一品元器,武者激活三条器纹可提升二倍战力,激活一百条器纹可提升九十八倍战力,激活三百条器纹可提升二百七十倍战力。
每激活一条器纹都可以提升相对的战力倍数。
按正常算,元器自身的锋利度与器纹的条数相关联。
元器自身的锋利度和器纹条数对应的品阶相同。
即一阶一品的元器可以切开武徒一品境的肉身。
一阶一品的元器切不开武徒二品境的肉身,一点印记都不会留存。
元器的锋利度也与武者的元气质与量有关。
如果是高武境武者使用低品阶元器,元器的锋利度会和武者的元气相互反应,产生更大的锋利度。
即一阶二品的元器被武徒四品境使用,一定能够破开武徒四品境的肉身。
或者一阶二品的元器被武徒二品的武者使用,但是武者的元气质与量达到了武徒三品的程度,武者可以破开武徒三品的肉身。
但是元器本身要承受的住,武者的高质量元气的摧残。
一到四阶元器:元器被武者使用时,根据武者所激活的器纹条数来算。
小主,
元器的锋利度和提升的战力倍数,会比器纹条数所对应的品阶高一品。
当武者激活的器纹条数达到该元器品阶的低一品时,元器的锋利度和提升的战力倍数会被稀释掉。
但元器的锋利度和提升的战力倍数还是有提升,直到该元器的品阶。
如四阶一品的元器,元器本身的锋利度为四阶一品。
武者激活了三阶九品对应的器纹条数,此时元器的锋利度和提升的战力倍数为三阶十品。
武者激活了三阶十品对应的器纹条数,此时元器的锋利度和提升的战力倍数比正常的三阶十品元器强,比正常的四阶一品元器弱。
也就是说,处于三阶十品和四阶一品元器的中间。
五阶元器:元器被武者使用时,根据武者所激活的器纹条数来算。
元器的锋利度和提升的战力倍数会比器纹条数所对应的品阶高二品。
当武者激活的器纹条数达到该元器品阶的低二品时,元器的锋利度和提升的战力倍数会被稀释掉。