第二,规则最好有前置条件,不要无中生有。
比如尊上鼎的规则是“以下犯上者死”。
必须以下犯上了,才会被道器处死,不然即使把尊上鼎砸出去,也毫无效果。
除了真名效果可以干涉现实外,道器不具备伤人能力。
明日剑可以,是因为本身具备斩开概念的能力。
尤其是面对强权之辈,哪怕没有多少回响也能通过牺牲自己斩出必杀一剑。
如果是斩其他什么的,就不可能有这么高的效果了。
换而言之。
云夜想给自己修订规则,首先要公平,得到大量人的认可,其次要设置生效条件,条件越难,需要回响越少。
说实话,这么一总结,云夜脑海里就突然蹦出来了一个对立的概念。
这个概念让云夜的思路迅速完善。
“首先是公平,准确来说,是得到大量的认可,所以只要得到认可,哪怕规则仅限于我一人也是无所谓的,而这种情况下,尽可能减少生效范围的条件也可以满足……”
“那么,开始制定。”
『赋予明日斩权道器持有者清理妖魔的职责,并每击杀一只妖魔,就可以抽取妖魔的一部分力量强大自身,以此保护其他人。』
『规则制定成功!』
『所有区域回响投入,实际适应开始。』
『适应结束。』